| 1 | Encanto falhou! | Retorne 2 áreas. |
| 2 | Você se perdeu em uma floresta encantada. | Volte 1 área. |
| 3 | Um anão amigo te guia. | Avance 1 área! |
| 4 | Ganhou um sapatinho de cristal! | Ganhe uma jogada extra! |
| 5 | Você foi enganado por uma maçã envenenada. | Perde 1 rodada. |
| 6 | Você decifra um livro de contos. | Imite um personagem principal! |
| 7 | Encontrou o Lobo Mau causando confusão! | Cite um personagem e cante uma música para ele. |
| 8 | Cinderela te empresta um feitiço útil. | Conte uma piada que faça os outros rirem. |
| 9 | A Bruxa Má está atrás de você! | Pule 5 vezes em uma perna só sem parar. |
| 10 | Você está na casa dos Três Porquinhos. | Imite um animal da história. |
| 11 | A Madrasta te prega uma peça! | Gagueije a fala de um personagem. |
| 12 | A Fada Madrinha fez uma previsão! | Diga uma frase que o personagem nunca diria, enquanto imita a voz dele. |
| 13 | Enigma resolvido! | Avance 3 áreas! |
| 14 | Armadilha da Rainha Má! | Retorne ao início do anel. |
| 15 | Ajuda da Bela. | Avance para a saída. |
| 16 | Feitiço confusor lançado em você! | Fique duas rodadas sem jogar. |
| 17 | Pegue sua capa vermelha! | Avance para o próximo anel! |
| 18 | Uh-oh... Um feitiço reverso! | Retorne ao anel anterior! |
| 19 | Príncipe Encantado te dá uma bênção! | A palavra de saída! |